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斬・剣・大剣
リリム
意外と大剣専用スキルはなく、汎用斬もちなので剣使い以外にも竜姉妹やバステトにも。
タロス
剣閃のみ剣専用スキル。クロスブレイク3
Gデーモン
地走りが大剣専用スキル。汎用斬あり。クロスブレイク3
アルケー
剣専用スキルもち。ナーザやジヴリール向け。
C魔物
コボルト 斬汎用。クロスブレイク2
アナンタ 剣専用
ナーガ 剣、小剣、汎用各スキルもち。
爪
ドラゴメイド
ドラゴガード
カンヘル
ハーピー 風ピラー3 リカバー3
小剣
アナンシ 風ピラー3
ケットシー 風ピラー3
クーシー リカバー
リリム
意外と大剣専用スキルはなく、汎用斬もちなので剣使い以外にも竜姉妹やバステトにも。
タロス
剣閃のみ剣専用スキル。クロスブレイク3
Gデーモン
地走りが大剣専用スキル。汎用斬あり。クロスブレイク3
アルケー
剣専用スキルもち。ナーザやジヴリール向け。
C魔物
コボルト 斬汎用。クロスブレイク2
アナンタ 剣専用
ナーガ 剣、小剣、汎用各スキルもち。
爪
ドラゴメイド
ドラゴガード
カンヘル
ハーピー 風ピラー3 リカバー3
小剣
アナンシ 風ピラー3
ケットシー 風ピラー3
クーシー リカバー
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ハロウィン当日にハロウィンイベントきたねー スルーされるかと思ってた!魔女化マーキュリーかわいいけどうっかり無料天メンテ前に回しちゃったのでお迎えすることはなさそう。
いま天石30コなんですがリリス様までに50個貯まるかなぁ~(とりあえず目標リリスだけど、それまでにたまらなければ
もう誰でもいいかも・・・;)
いま天石30コなんですがリリス様までに50個貯まるかなぁ~(とりあえず目標リリスだけど、それまでにたまらなければ
もう誰でもいいかも・・・;)
鍛錬チケット1日3枚入手
鍛錬丘初級1回1枚消費
ホブゴブリン経験値は初級1回分でレベル20超え
ゴブリンのLv5まではデイリークエストで調整 要5500EXP
1回の鍛錬クエスト達成報酬受け取れる魔物は4体
以上から、毎日12体のホブゴブリンLv20を作成できる。
鍛錬丘初級1回1枚消費
ホブゴブリン経験値は初級1回分でレベル20超え
ゴブリンのLv5まではデイリークエストで調整 要5500EXP
1回の鍛錬クエスト達成報酬受け取れる魔物は4体
以上から、毎日12体のホブゴブリンLv20を作成できる。
メンテ直後のINできず、5時ごろにINしたら緊急メンテなうでした・・・
なんかイベント報酬豪華だけどめんどいんじゃないこれ?だいじょぶ?
後今回は3連休じゃないけど水曜メンテでしたね。
これの商品も水曜には消えてたから、メンテとは別で時限設定してたんだね(無料天とおなじかんじ)
なんかイベント報酬豪華だけどめんどいんじゃないこれ?だいじょぶ?
後今回は3連休じゃないけど水曜メンテでしたね。
これの商品も水曜には消えてたから、メンテとは別で時限設定してたんだね(無料天とおなじかんじ)
神醒シェーシャのカンスト値が判明しましたね(wiki更新してくれる方に感謝!)
なんと斬より火が強いことが判明しました!
ええー、なんでぇー?
ってところなんですが、恐らくヴリトラとの差別化を図った結果なのではないでしょうか・・・?
ふつーに爪運用だと被るからってことで・・・
あとはただの覚醒の強化版だと、マンネリ化で飽きるのを避けるため・・・とか??
少なくとも、これでシェーシャの進化先3つはすべて埋まったのでどう育てるか存分に悩めますね!
ところで人がめちゃめちゃ多い点については、シェーシャによる集客というより、4周年記念の特別召喚をカーミラの次のURが実装されるまで待っていた層が、やっと召喚して新しく魔物GETしてモチベーション上がった結果なんじゃないかなー?と思っています。選んだ魔物は、強さでも見た目でも、とにかく育成励みたくなりますもん!
なんと斬より火が強いことが判明しました!
ええー、なんでぇー?
ってところなんですが、恐らくヴリトラとの差別化を図った結果なのではないでしょうか・・・?
ふつーに爪運用だと被るからってことで・・・
あとはただの覚醒の強化版だと、マンネリ化で飽きるのを避けるため・・・とか??
少なくとも、これでシェーシャの進化先3つはすべて埋まったのでどう育てるか存分に悩めますね!
ところで人がめちゃめちゃ多い点については、シェーシャによる集客というより、4周年記念の特別召喚をカーミラの次のURが実装されるまで待っていた層が、やっと召喚して新しく魔物GETしてモチベーション上がった結果なんじゃないかなー?と思っています。選んだ魔物は、強さでも見た目でも、とにかく育成励みたくなりますもん!
水魔法が得意なSR以上の魔物
クーフーリン エキドナ メリアス アスレイ アンフィトリーテ
シシリー ヘケト テティス ブラッククラネイア フルーレティ (リュラ)
ー ー ー ー ー
UR 数字はもともともってる水ボのレベル
ウロボロス マーキュリー シャノン7
シャノンかマーキュリーを育てる。いなければ時点ウロボロス。
ウロボロスさんは水も使えるけどどっちかというと火闇。
SSR+SR 数字はもともともってる水ボのレベル
アスレイ6
ヘケト(クーフーリン、シシリー)
アンフィトリーテ6(テティス6)
※リーテはSRが水ボ6で、SSRは水ボなし。ほかのキャラはSSR準拠。
とりあえず上記の3人のうち誰か。いなければ( )内の色違いキャラを使ってOK.
クーフーリンはSR時代は最強の魔法使いだったが、SSRの調整で器用貧乏気味に。
逆にエキドナは、SRでは上位互換が存在したが、SSRでは火魔法最強に(リュラはさらに強い)。
メリアスやブラッククラネイアは、上記のキャラからは劣るが、ほかに魔法専門職がいなければ使う。フルーレティは基本物理。
ー ー ー ー ー
●水魔法ボーナス・水耐性 ラミア 水ボ1、耐性2
直召喚マーメイド(霊魂7) →進化 ラミア(霊魂14)
マーメイド
キュアポイズン1
ウォータ1
ラミア(LV3までスキル覚える)
水魔法ボーナス1
インパルスドライブ1
水耐性2
ウォータ2
回復魔法MP軽減1
マーメイドクイーン(レア進化、LV4までスキル覚える)
水魔法ボーナス4
アクアカーテン2
ウォーターピラー3
水サポートボーナス4
ダイダルスピアー1
アプソーバウォータ4
クーフーリン エキドナ メリアス アスレイ アンフィトリーテ
シシリー ヘケト テティス ブラッククラネイア フルーレティ (リュラ)
ー ー ー ー ー
UR 数字はもともともってる水ボのレベル
ウロボロス マーキュリー シャノン7
シャノンかマーキュリーを育てる。いなければ時点ウロボロス。
ウロボロスさんは水も使えるけどどっちかというと火闇。
SSR+SR 数字はもともともってる水ボのレベル
アスレイ6
ヘケト(クーフーリン、シシリー)
アンフィトリーテ6(テティス6)
※リーテはSRが水ボ6で、SSRは水ボなし。ほかのキャラはSSR準拠。
とりあえず上記の3人のうち誰か。いなければ( )内の色違いキャラを使ってOK.
クーフーリンはSR時代は最強の魔法使いだったが、SSRの調整で器用貧乏気味に。
逆にエキドナは、SRでは上位互換が存在したが、SSRでは火魔法最強に(リュラはさらに強い)。
メリアスやブラッククラネイアは、上記のキャラからは劣るが、ほかに魔法専門職がいなければ使う。フルーレティは基本物理。
ー ー ー ー ー
●水魔法ボーナス・水耐性 ラミア 水ボ1、耐性2
直召喚マーメイド(霊魂7) →進化 ラミア(霊魂14)
マーメイド
キュアポイズン1
ウォータ1
ラミア(LV3までスキル覚える)
水魔法ボーナス1
インパルスドライブ1
水耐性2
ウォータ2
回復魔法MP軽減1
マーメイドクイーン(レア進化、LV4までスキル覚える)
水魔法ボーナス4
アクアカーテン2
ウォーターピラー3
水サポートボーナス4
ダイダルスピアー1
アプソーバウォータ4
物理攻撃ボーナスを上げる。
・ゴブリン→ホブゴブリン。
・必要霊魂
→ゴブリン直接召喚 7消費
ホブゴブリン進化 10消費
→ホブゴブリン直召喚25消費
直召喚のほうが手間が減るが、霊魂を多く消費する。
基本はゴブリンからの進化となる。
1.ゴブリン召喚
2.LV5まで経験値を与える(デイリークエや実、本で調整すると楽)
3.ホブゴブリンに進化
4.LV20まで育てる(鍛錬丘初級1回でOK)
5.LV20のほうを餌にして合体させていく。
面倒な場合は4は省略しても可。
ホブゴブリンはスキルを新しく覚えないので、LV1で合体しても種がいらないなら問題ない。
・Lv4まで作るのに100%でいく場合、8個ずつ魔石が必要。
LV5 16個
6 32個
7 64個
8 128個
9 256個
10 512個
・物ボの上限は20!
・特殊召喚(天石など)で手に入れたRなどと掛け合わせて行くともう少し楽に。
→物ボ特性持ちの魔物一例(R)数字はスキルレベル
デュラハン5槍突 ノイド5爪 カンヘル5爪
アナンシ4小剣 コボリ4弓
→C魔物、C魔物の特殊召喚は地の魔石のみ。
コボルト3斬 クーシー3小剣 アナンタ3剣斬
ゴブリンロード2叩 ゴブリンナイト3叩槍
・同種合体ボーナスを活用していく。
LV3差までは100%、Lv4差から90%。 ※詳細はみんwiki参照のこと!
<スキルレベル10まで簡単に育てる方法>
たとえば特殊召喚産デュラハン(物ボLV5)が5体用意できるとして、
普通にデュラハンを重ねるとLV9になる。
(5+5 6+5 7+5 8+5→レベル差3まで合成の結果、スキルレベルは9に。)
上記の合成の前に、デュラハンにホブゴブリン(物ボ5)を食わせる。
デュラハン+ホブゴブリ物ボLV5 →100%合成でデュラハンのスキルレベルを6にしてから、
上記のデュラハン同士を合体させると…区切りよく?スキルレベル10に。
ただ、今後も伸ばすため12まではあげておくといい。
同種ボーナス例
20=19+16
16=15+12
12まで上げると区切りがいい。
・ゴブリン→ホブゴブリン。
・必要霊魂
→ゴブリン直接召喚 7消費
ホブゴブリン進化 10消費
→ホブゴブリン直召喚25消費
直召喚のほうが手間が減るが、霊魂を多く消費する。
基本はゴブリンからの進化となる。
1.ゴブリン召喚
2.LV5まで経験値を与える(デイリークエや実、本で調整すると楽)
3.ホブゴブリンに進化
4.LV20まで育てる(鍛錬丘初級1回でOK)
5.LV20のほうを餌にして合体させていく。
面倒な場合は4は省略しても可。
ホブゴブリンはスキルを新しく覚えないので、LV1で合体しても種がいらないなら問題ない。
・Lv4まで作るのに100%でいく場合、8個ずつ魔石が必要。
LV5 16個
6 32個
7 64個
8 128個
9 256個
10 512個
・物ボの上限は20!
・特殊召喚(天石など)で手に入れたRなどと掛け合わせて行くともう少し楽に。
→物ボ特性持ちの魔物一例(R)数字はスキルレベル
デュラハン5槍突 ノイド5爪 カンヘル5爪
アナンシ4小剣 コボリ4弓
→C魔物、C魔物の特殊召喚は地の魔石のみ。
コボルト3斬 クーシー3小剣 アナンタ3剣斬
ゴブリンロード2叩 ゴブリンナイト3叩槍
・同種合体ボーナスを活用していく。
LV3差までは100%、Lv4差から90%。 ※詳細はみんwiki参照のこと!
<スキルレベル10まで簡単に育てる方法>
たとえば特殊召喚産デュラハン(物ボLV5)が5体用意できるとして、
普通にデュラハンを重ねるとLV9になる。
(5+5 6+5 7+5 8+5→レベル差3まで合成の結果、スキルレベルは9に。)
上記の合成の前に、デュラハンにホブゴブリン(物ボ5)を食わせる。
デュラハン+ホブゴブリ物ボLV5 →100%合成でデュラハンのスキルレベルを6にしてから、
上記のデュラハン同士を合体させると…区切りよく?スキルレベル10に。
ただ、今後も伸ばすため12まではあげておくといい。
同種ボーナス例
20=19+16
16=15+12
12まで上げると区切りがいい。
育成はマスタリー枠を目指す。
ファイアやピラー系は13。
ヒールなどの回復魔法は10。
特性のボーナスを上げている間に一緒に上がっているのが理想。
妖精
フェアリー ヒール ファイア
ピクシー +ファイアボム
ハイフェアリー
※ハイフェが入手困難。だが貴重なMP回復と魔法耐性があるので集めよう。
馬
ユニコーン ヒール ハイヒール
魔法枠が空いているSR
ベリアル、シェーシャ 火
アヌビス、スキタリス、エムプーサ呪
アリオン、カーミラ、マナサー風
アトラナート、ケイロン、キマイラ、ナーザ
埋まっている
ジヴリール、バステト
クーフーリン、メリアス
リーテ、アスレイ
エキドナ、フェニックス
リリス、セルケト、
イシス、ラクシャシー
魔法枠が空いているUR
ヴリトラ、フェンリル、ルシファー、アバドン
埋まっている
ウロボロス、ヘラ、マーキュリー
ファイアやピラー系は13。
ヒールなどの回復魔法は10。
特性のボーナスを上げている間に一緒に上がっているのが理想。
妖精
フェアリー ヒール ファイア
ピクシー +ファイアボム
ハイフェアリー
※ハイフェが入手困難。だが貴重なMP回復と魔法耐性があるので集めよう。
馬
ユニコーン ヒール ハイヒール
魔法枠が空いているSR
ベリアル、シェーシャ 火
アヌビス、スキタリス、エムプーサ呪
アリオン、カーミラ、マナサー風
アトラナート、ケイロン、キマイラ、ナーザ
埋まっている
ジヴリール、バステト
クーフーリン、メリアス
リーテ、アスレイ
エキドナ、フェニックス
リリス、セルケト、
イシス、ラクシャシー
魔法枠が空いているUR
ヴリトラ、フェンリル、ルシファー、アバドン
埋まっている
ウロボロス、ヘラ、マーキュリー
■特性
※攻撃系は20、耐性系は15が上限。
攻撃20→ +48%、耐性15→ +15%
●水魔法ボーナス・水耐性 ラミア 水ボ1、耐性2
●火魔法ボーナス・火耐性 フレイムホース 各1 (フレイムドッグ 火ボ1、耐性2)
●風魔法ボーナス・風耐性 アイスオルトロス 風ボ1、風耐性2、水耐性2
●呪魔法ボーナス・呪耐性 ガーゴイル 各1
どれもザルツまでに手に入る魔物。
フレイムドッグの進化先はアイスオルトロスなので、進化させてから合体させれば
火と風両方育てられる。ただし、フレイムドッグの魔石が序盤は入手しづらい印象なので、
後まわしにしたほうがいい。
インプ→ガーゴイルへの進化は貴種の秘石が必要。
ラミア、フレイムホース、ガーゴイルから集めていく。
ラミアやガーゴイルは、
それぞれマーメイドやインプからの進化時にレア発生でマーメイドクイーン、サキュバスが手に入ることがある。魔石がたくさん用意できていればそちらも一緒に狙いたい。
フレイムホースは、進化させ続けると有用なスキルをもつ魔物になるので、
できれば進化させてからのほうがいいかも??
ユニコーン ヒール ハイヒール
ケンタウロス 物理耐性ボーナス
ハイケンタウロス 各ガード
サテュロス 各カーテン
●物理攻撃ボーナス ホブゴブリン Lv1
ゴブリン魔石と一緒にゴブリンの穴で集める。物理系の必須特性。
●物理耐性ボーナス ノーブルリザード(耐性LV2)
ほかに持っているC魔物→アイアンゴーレム、ケンタウロス、ゴブナイト、ゴブライダー、パピルザク
■回復魔法マスタリー
ヒール ハイヒール PTヒール
大体どの回復魔法もLV10でマスタリーに入る。
補助魔法、補助スキルもLV10
魔法は、特性上げついでに一緒にあがりそうなものはLv13。
(ファイアやピラー系。合成はLV15)
※攻撃系は20、耐性系は15が上限。
攻撃20→ +48%、耐性15→ +15%
●水魔法ボーナス・水耐性 ラミア 水ボ1、耐性2
●火魔法ボーナス・火耐性 フレイムホース 各1 (フレイムドッグ 火ボ1、耐性2)
●風魔法ボーナス・風耐性 アイスオルトロス 風ボ1、風耐性2、水耐性2
●呪魔法ボーナス・呪耐性 ガーゴイル 各1
どれもザルツまでに手に入る魔物。
フレイムドッグの進化先はアイスオルトロスなので、進化させてから合体させれば
火と風両方育てられる。ただし、フレイムドッグの魔石が序盤は入手しづらい印象なので、
後まわしにしたほうがいい。
インプ→ガーゴイルへの進化は貴種の秘石が必要。
ラミア、フレイムホース、ガーゴイルから集めていく。
ラミアやガーゴイルは、
それぞれマーメイドやインプからの進化時にレア発生でマーメイドクイーン、サキュバスが手に入ることがある。魔石がたくさん用意できていればそちらも一緒に狙いたい。
フレイムホースは、進化させ続けると有用なスキルをもつ魔物になるので、
できれば進化させてからのほうがいいかも??
ユニコーン ヒール ハイヒール
ケンタウロス 物理耐性ボーナス
ハイケンタウロス 各ガード
サテュロス 各カーテン
●物理攻撃ボーナス ホブゴブリン Lv1
ゴブリン魔石と一緒にゴブリンの穴で集める。物理系の必須特性。
●物理耐性ボーナス ノーブルリザード(耐性LV2)
ほかに持っているC魔物→アイアンゴーレム、ケンタウロス、ゴブナイト、ゴブライダー、パピルザク
■回復魔法マスタリー
ヒール ハイヒール PTヒール
大体どの回復魔法もLV10でマスタリーに入る。
補助魔法、補助スキルもLV10
魔法は、特性上げついでに一緒にあがりそうなものはLv13。
(ファイアやピラー系。合成はLV15)
いままでSSRを使っていたわけですが、今回の4周年記念や無料天によりURを入手致しまして。それで思い切って合成に踏み切りました。
いままで、進化後のスキルも目当てで、「最高レアまで進化してから合成」するのが一番効率がいいかと思っていたのですが、そーすると経験値が無駄になるのですよね・・・進化後はLV1になってしまうので。。
そうなるとまたLV1から育てるのは結構大変・・・
ということで、今回は経験値餌という点で、これまでレギュラーで使っていたSSRを食わせることに致しました…。
▼まずは覚醒シェーシャさんを・・・(餌直前のスクショ)

▼神醒シェーシャの餌にしました!(無料天から出ました)
こうしてみると、レベルは下がっても素体性能の差でURのが強いです。
斬404→478
メインの攻撃力はもちろんのこと、耐性も含め全体的に上がっています。
これをみてしまうと、SSRでがんばっていても、URを手に入れた時点でさっさと乗り換えたほうがいいのがみてとれますね…。まぁ運用が変わらずに乗り換えられる場合に限りますけど・・・。
シェーシャで味を占めた私は、ほかにも合体できる魔物がいないか物色します。
そこで白羽の矢が立ったのがこれ。
▼覚醒アスレイを餌にして・・・

▼シャノンちゃんに食わせます!(4周年記念の確定UR枠でした)
シャノン(とクー)は特性が上級者向けで扱いが難しいのですが、
盾がもてるということでクーフーリンよりはマシといわれています。
武器はずすの忘れてたので同じ武器つけますww
(武器がザコいのは探索がめんどうで全然合成してないからだよ!)
うん、叩以外はほぼすべて上がってて安心したわw
水防御力弱いけど耐性はあがってるね。
水520→750とか大きすぎるUPだろこれ・・・。
はやくこの与えられし力を解放したいわこれ
(時間なくてイベント行ってない…ブログ更新を優先した結果だがね)。
こんなかんじでまさか?!って風にURが降ってくることがあるので、
まだ誰を使うべきか悩んでいるため、育成がろくに進んでいません・・・。
R餌魔物は庭と控えでまとめてたりはするのですが…。
いままで、進化後のスキルも目当てで、「最高レアまで進化してから合成」するのが一番効率がいいかと思っていたのですが、そーすると経験値が無駄になるのですよね・・・進化後はLV1になってしまうので。。
そうなるとまたLV1から育てるのは結構大変・・・
ということで、今回は経験値餌という点で、これまでレギュラーで使っていたSSRを食わせることに致しました…。
▼まずは覚醒シェーシャさんを・・・(餌直前のスクショ)
▼神醒シェーシャの餌にしました!(無料天から出ました)
こうしてみると、レベルは下がっても素体性能の差でURのが強いです。
斬404→478
メインの攻撃力はもちろんのこと、耐性も含め全体的に上がっています。
これをみてしまうと、SSRでがんばっていても、URを手に入れた時点でさっさと乗り換えたほうがいいのがみてとれますね…。まぁ運用が変わらずに乗り換えられる場合に限りますけど・・・。
シェーシャで味を占めた私は、ほかにも合体できる魔物がいないか物色します。
そこで白羽の矢が立ったのがこれ。
▼覚醒アスレイを餌にして・・・
▼シャノンちゃんに食わせます!(4周年記念の確定UR枠でした)
シャノン(とクー)は特性が上級者向けで扱いが難しいのですが、
盾がもてるということでクーフーリンよりはマシといわれています。
武器はずすの忘れてたので同じ武器つけますww
(武器がザコいのは探索がめんどうで全然合成してないからだよ!)
うん、叩以外はほぼすべて上がってて安心したわw
水防御力弱いけど耐性はあがってるね。
水520→750とか大きすぎるUPだろこれ・・・。
はやくこの与えられし力を解放したいわこれ
(時間なくてイベント行ってない…ブログ更新を優先した結果だがね)。
こんなかんじでまさか?!って風にURが降ってくることがあるので、
まだ誰を使うべきか悩んでいるため、育成がろくに進んでいません・・・。
R餌魔物は庭と控えでまとめてたりはするのですが…。