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アルフヘイムの魔物使いのことを書いていたけど、今はゴエクロをプレイしています。
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ストーリーボスはソロ専用。
ウォームの肉は供物として有用なのでとっておく。
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デイリークエスト発生条件になる、各クエストが他のマップと比べて討伐数の要求が多い。レッドゴブリン20体とか。呼び寄せの笛があると便利。ない場合は肉(魔物の餌)を大量に買ってひたすらバトル。商人がいないエリアは笛がないと面倒。

☆火山蜘蛛の糸
体感、低確率アイテム。



ここのエリアで手に入る魔石は、進化が捗るものばかり。ここまで進めるとようやく楽しくなってきてモチベーション復活してきました!

魔石
ドレイクパピー
コモンの最終形態。シェーシャ、フェニックスの餌に最適。その他の魔物でも、爪や火のスキルが欲しい魔物にあげるといい。

レッサーデーモン
デーモン
悪魔系が2種手に入る。ガーゴイルからの進化先で、上位SRはベリアル。大剣系の餌に相応しい。

ゴブリンロード
レッドゴブリンロードが落とす。ゴブ穴ではボスモンスター(供物ゴブリン魔石)のドロップアイテムがここでは雑魚がドロップする。ゴブリン魔石は、ホブゴブリンを低霊魂で作るのに必要なので、ゴブ穴で消費するのは勿体ない。ゴブリンロードの魔石はここで集めたほうがいい。

ナーガ
剣スキル、斬スキルの優秀な餌。
この後の進化先アナンタさんはミート湖まで雑魚ドロップしないのでナーガまでで合成しちゃうのもあり。

⚫攻撃魔法をセットしていこう。
ストーリーでは主人公が「風魔法を持っていった方がいい」って言ってるんですが、他の方のプレイブログを拝見すると火だったり。水に強いというわけではなく水も通りますとも。

※情報収集でプレイ日記系は検索に引っかかるものはすべてチェックしています。が、どの方も引退なさっていて情報が古いんですよね・・・(当時の状況とか見れて楽しいですけど)。情報収集として2chもみてます。晒しスレでもたまに真面目な育成話題が出てたりするからぼっちプレイヤーとしては見逃せない・・・!

⚫取得アイテム
☆水布
水辺奥以降に出現する水亡霊のみが落とす。納屋拡張アイテムのひとつなのだが、ドロップは渋め。
☆亡者の鎧?(アイテム名忘れた)
これもドロップ渋い。

水精の核
比較的入手しやすい

⚫ストーリーボスは「影の結界石×1」で召喚。リスチール湿地ボスの近くで販売しているので、討伐クエストのついでにいくつか購入して倉庫にいれておこう。(水辺では販売されていませんので、移動前にアイテムを持っているか確認し、なければ湿地まで買いにいかなくてはならない。)







現在の進行状況は水辺のストーリーをクリアしたところです。

納屋拡張アイテムを集めているので、しばらく篭もりますが。

魔物レベル70以上で、ウォーターエレメンタルや水亡霊も通常攻撃でもダメージ通ります。主人公サンダーフレアーでフォローすれば1ターン撃破。それ以外はMP節約で通常攻撃しかしてません・・・(魔法や回復は主人公で)

なお、昔は鍛錬丘なども無く、通常のクエスト、戦闘でひたすら経験値を稼いでいた時代は、水辺の次の砂漠がひとつの大きな壁だったそうです。

そういえば鍛錬丘がない時代は、わたしはザルツ山脈で苦戦していました。

当時は有り合わせSRパーティで、すでに最高レアがSSRの頃です。(SRの時代は登録だけしてセブンフィールズからの移籍特典だけ消化して、なにしたらいいか分からずに放置していました。)

丘陵、森林、湿地、ゴブ穴と、それまで素殴りのみで進んでいましたが、ザルツではガーゴイルなどがやっかいでスキルや魔法を使わざるをえず、MP切れとの戦いだったように思います。

その後、しばらくまた放置していたら鍛錬丘実装でしばらくは鍛錬オンラインと化し、ある程度の強さを入手してから谷をクリアしてまた放置してました・・・

渓谷、火竜山をクリアしたのはごく最近です。

昔は高難度地帯だった水辺以降も、今は数日で到達可能ということで、鍛錬してもすぐにレベルアップしないくらいには魔物育ってるし(要するに育成飽きた)、ストーリーを先に進めようと。

記事が長くなったので、水辺で気になったところは別記事に書きます。

新しくゲームを始める場合、名前入力欄の下に招待コード入力欄があります。
空欄でもゲームを始められますが、入力すると「300神力」がゲームスタート時点で配布されます。
神力とは課金で購入するゲーム内通貨です。
ゲーム内通貨は「神力」のほかに「ヘム(H)」があります。

ヘムは通常プレイしていると敵を倒したときに経験値と一緒に獲得したり、クエストをこなすことで入手できます。

神力は課金以外ではこの招待コードで手に入れるしかありません。

使い道についてですが、よく「これで強い魔物を召喚しよう!」とか付いて招待コードが貼られていることがありますが、魔物を召喚できるアイテムはひとつ500神力ですので、300だけでは召喚できませんので注意してください。

また、課金システムが最低価格500円からなので、+200円課金して不足分を補うということもできません。

では何に使えるのかというと、3種の神器と呼ばれる「上つるはし」「ルアー」「笛」が各800円で売られていますので、+500円課金してこの中のどれかひとつを購入するといいでしょう。永続使用できます。

特にゲーム進行では、「特定の魔物をあと○匹倒そう」などというものがあり、「笛」があると格段にゲームがやりやすくなります。※ただし、どのアイテムもヘムで購入できる消耗品が存在しますので、いきなりやみくもに購入するのではなく、ある程度ゲームを触ってみて自分にあったものを購入するといいと思います。

なお、これらをまとめた3点セットは2000円で購入できますが、前述のとおり課金が500円ごとなので、300円を活用することはできません。これらの3点セットは、先に「笛」などのアイテムを単品で購入していても買えますが、返金などはありませんのでご注意ください。

■新たな状態異常の追加
状態異常「ロックオン」を追加いたしました。
ロックオン状態にすることで、一定ターンロックオンした敵魔物へのダメージが上昇いたします。
※また、一部のアビリティをつけるとロックオン状態時のダメージ上昇倍率が増加いたします。
以上、公式サイトの当時のメンテナンス後の記事です。
アリオンで「ロックオン状態にする」ってあるけどロックオン自体がよくわからなかったので検索したらひっかかりました。

未受取状態の魔物たち。インできる時間が僅かのため、保存した画像を眺めつつ育成計画をたてています。・・・といってもぼんやーりですが・・・
画像のものは、
SR以上のものは白、
R魔物で次の進化がランクアップの場合は赤マーカーを名前のうしろにつけて、見分けしやすくしたものです。
レア魔石の欠片を交換して進化させる予定のものは黄色い〇枠で囲っています(アルケーはレア魔石交換じゃないけど)。

合体や召喚に支障が出るので、自宅の魔物は60体で埋めておくと、魔物はギフト送りになるので控えが圧迫されません。

ギフトに種類別表示ができるようになって助かっています(実装してすぐには気づかなくて最近知ったんだけど(*_*))

ブラウザゲーム、アルフヘイムの魔物使いを初めて早3年半・・・

ゲーム自体は来週4周年記念イベントを実施します。

これを期に専用ブログを立ち上げてみました。

自分はほとんど漬物状態で、たまにリアルに余裕が出来るとインして、おいしいイベント中だったら参加して、さらに気力があればストーリー進行・・・といったプレイスタイルであまり進行していません。

たびたびプチ引退しつつもまた戻ってきてしまうのはこのゲームにそれだけの魅力があるからだと思います。

生活全部投げ出せるなら、ずーっと張りついてプレイしたいですw


それだけ時間と気力が必要なゲームですので、新規獲得はなかなか難しそう…

なお、普段好きなゲームはファイアーエムブレムとときめきメモリアルです。
うん、リセットゲー・・・。
FE(というよりティアリングサーガ)は低確率アイテム大量入手のために何年もリセットを続けているし、ときメモ(2)も低確率イベント発生と各種イベント、服装などコンプのために何度もリロードした経験があります。
そんな自分だから、一部では苦行といわれるアルフもはまれるのかなー;;;