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悪骸骨鳥さんっぉぃ…!
(いや9月?のメンテでメインストーリーの敵って弱体化されてるはずなんですけどね??)
毒受けるとまず直後には死んでる…
魔神たちのレベルは40前後、
スキルを見直して、
前衛 槍(マジックシールドもち)
後衛 サークルキュアもちのオセとレライエさん
中衛 ハウレス、アンドラス、フォラス、ムルムル
をサブパーティ1、2にそれぞれ配置。
メインパーティはLBを打つのを目的で、
ドゥームジャベリンやジャッジメントなど持ってる子、あと毒来たら全体回復LB。
バラム、ベリト
ウィネ など。
サクラメントで状態異常ガードして戦うのが定石のようですがもってません。。
ほんとに毒がやらしー。。
さてサクラメントなし我がパーティの場合。
最初のLBがたまるかどうかくらいのときに全体毒がくるので、全員のHP確認して生き残れそうなら攻撃系LB、HP減ってるキャラいたら迷わず聖魔癒光。毒状態になっても耐える。。
二発目のLBに攻撃系LB、バフなりデバフなりをかける。
あとはお祈りゲー。。
残ったサブパーティが自身のMP尽きる前に敵を倒してくれました…!
ほんと光弱点の時はハウレスフォラスアンドラスつぇー!
痛い全体毒は一回しか撃たれなかったけど、そーいう設定なのかな…?
サクラメントなくても、サークルキュアもちでもいけますので(キュアは試してない)
お祈り含めチャレンジすると意外と突破できるかも??
中ボスなのでリベンジのときの強化がつかないのもキツい理由かもね??
これはサマエル編ですが、、
ベルゼブブ編は闇弱点多くてエルが大活躍でした…大体エルさえ生き残ってLB3発撃てばおっけー。
他のキャラは肉壁と化し身代わりにバタバタ倒れてました…なんつーか回復LB打つよりエルさんに任せとけなゴリ押しゲーになってましたね。もう闇弱点はエルがいないときに戻れない…。
バラムとLB被らないのも良いですね。大体闇はドゥームジャベリンしかなかったので全部新しいスキル持ってきたエルちゃんマジえらい!!
(いや9月?のメンテでメインストーリーの敵って弱体化されてるはずなんですけどね??)
毒受けるとまず直後には死んでる…
魔神たちのレベルは40前後、
スキルを見直して、
前衛 槍(マジックシールドもち)
後衛 サークルキュアもちのオセとレライエさん
中衛 ハウレス、アンドラス、フォラス、ムルムル
をサブパーティ1、2にそれぞれ配置。
メインパーティはLBを打つのを目的で、
ドゥームジャベリンやジャッジメントなど持ってる子、あと毒来たら全体回復LB。
バラム、ベリト
ウィネ など。
サクラメントで状態異常ガードして戦うのが定石のようですがもってません。。
ほんとに毒がやらしー。。
さてサクラメントなし我がパーティの場合。
最初のLBがたまるかどうかくらいのときに全体毒がくるので、全員のHP確認して生き残れそうなら攻撃系LB、HP減ってるキャラいたら迷わず聖魔癒光。毒状態になっても耐える。。
二発目のLBに攻撃系LB、バフなりデバフなりをかける。
あとはお祈りゲー。。
残ったサブパーティが自身のMP尽きる前に敵を倒してくれました…!
ほんと光弱点の時はハウレスフォラスアンドラスつぇー!
痛い全体毒は一回しか撃たれなかったけど、そーいう設定なのかな…?
サクラメントなくても、サークルキュアもちでもいけますので(キュアは試してない)
お祈り含めチャレンジすると意外と突破できるかも??
中ボスなのでリベンジのときの強化がつかないのもキツい理由かもね??
これはサマエル編ですが、、
ベルゼブブ編は闇弱点多くてエルが大活躍でした…大体エルさえ生き残ってLB3発撃てばおっけー。
他のキャラは肉壁と化し身代わりにバタバタ倒れてました…なんつーか回復LB打つよりエルさんに任せとけなゴリ押しゲーになってましたね。もう闇弱点はエルがいないときに戻れない…。
バラムとLB被らないのも良いですね。大体闇はドゥームジャベリンしかなかったので全部新しいスキル持ってきたエルちゃんマジえらい!!
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