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以前の記事でもちらっと書きましたが、攻略や育成の参考になりますからね。。
で、今回自分的二回目のクラン戦でございました。
今回も無事2万ポイント超え、頑張って3万5千までいって勲章貰っときました。
で、プレイしてて思ったんだけど、やっぱこう、張り付きプレイをどれだけさせたいのかなっていう。。
気楽に息抜きとしてできるゲームが長続きできると思うんですけど、アピゲーっていつもそれの真逆だよね。
いや、もうそういう性質として認識してるし、アピちゃんの作りたいゲームはきっと昔ながらのコツコツゲーとは思うのよ、うん。そーじゃなかったらここまでのやることたくさんの苦行システムにはしないと思うの…
んでね、なにがいいたいかとゆーと。。
クラン戦イベント期間は育成が止まる➡クラン期間に堕天使と献花とマナの塔実装するよ!というのを過去の放送で見ましたが…
これはこれでとてもありがたい措置なんだけどさ。クラン戦の幻影レイド期間と被せてて忙しいんだよね。塔だって一度に最後まで上れる訳じゃなく、宝箱の開封で時間待たないといけないんだから。。
たしかに育成に大いにありがたいけど、忙しい期間と被せないでほしい。。これのせいでポイント稼げないじゃん!!
本戦最終日後の準備期間は各地のオーブコインクエストがでたり、宝物庫もあるけど、ゴールはあるのでこの期間に塔出現して欲しいなぁ。クランポイント期間はポイント稼ぎに集中したいですねぇ。
クランのポイント稼ぎって現状ゴールないでしょ。時間さえかければいくらでもやれるじゃん。なのに塔出現で時間削らせてどうするの。。
まぁ、風邪ひいて初日と4日目は全く触れずとも3万5千いったので、前回よりは強くなったし、ルールも理解して効率よく進められたのかなぁと思います。なんだかんだいってアイテムたくさんもらえて美味しいイベントなのよね、クラン戦。。
あとはまぁ他でも見かけたけど、
LBは1回にしてほしいとかね。。(現在5回と10回でポイントが入る)
時間かけさせるのホント好きだよねアピちゃん…。。
で、今回自分的二回目のクラン戦でございました。
今回も無事2万ポイント超え、頑張って3万5千までいって勲章貰っときました。
で、プレイしてて思ったんだけど、やっぱこう、張り付きプレイをどれだけさせたいのかなっていう。。
気楽に息抜きとしてできるゲームが長続きできると思うんですけど、アピゲーっていつもそれの真逆だよね。
いや、もうそういう性質として認識してるし、アピちゃんの作りたいゲームはきっと昔ながらのコツコツゲーとは思うのよ、うん。そーじゃなかったらここまでのやることたくさんの苦行システムにはしないと思うの…
んでね、なにがいいたいかとゆーと。。
クラン戦イベント期間は育成が止まる➡クラン期間に堕天使と献花とマナの塔実装するよ!というのを過去の放送で見ましたが…
これはこれでとてもありがたい措置なんだけどさ。クラン戦の幻影レイド期間と被せてて忙しいんだよね。塔だって一度に最後まで上れる訳じゃなく、宝箱の開封で時間待たないといけないんだから。。
たしかに育成に大いにありがたいけど、忙しい期間と被せないでほしい。。これのせいでポイント稼げないじゃん!!
本戦最終日後の準備期間は各地のオーブコインクエストがでたり、宝物庫もあるけど、ゴールはあるのでこの期間に塔出現して欲しいなぁ。クランポイント期間はポイント稼ぎに集中したいですねぇ。
クランのポイント稼ぎって現状ゴールないでしょ。時間さえかければいくらでもやれるじゃん。なのに塔出現で時間削らせてどうするの。。
まぁ、風邪ひいて初日と4日目は全く触れずとも3万5千いったので、前回よりは強くなったし、ルールも理解して効率よく進められたのかなぁと思います。なんだかんだいってアイテムたくさんもらえて美味しいイベントなのよね、クラン戦。。
あとはまぁ他でも見かけたけど、
LBは1回にしてほしいとかね。。(現在5回と10回でポイントが入る)
時間かけさせるのホント好きだよねアピちゃん…。。
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